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Análisis de Costes y TCO

Universidad de Sevilla

Universidad de Sevilla

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

Grado en Ingeniería Informática – Ingeniería del Software

Curso: 2024 – 2025
Fecha: 19/02/2025
Versión: v1.0

Grupo de prácticas: G1

  • María del Mar Ávila Maqueda
  • Joaquín González Ganfornina
  • Nerea Jiménez Adorna
  • Juan del Junco Obregón
  • Miguel Ángel Gómez Vela
  • Juan Antonio Moreno Moguel
  • María del Carmen Barrera Garrancho
  • Daniel Guedes Preciados
  • Julia Virginia Ángeles Burgos
  • Javier Muñoz Romero
  • Juan Núñez Sánchez
  • Nicolás Pérez Gómez
  • Francisco Pérez Lázaro
  • Celia Aguilera Camino
  • Gabriel María Vacaro Goytía
  • Ignacio Warleta Murcia
  • José María Portela Huerta

Repositorio: GitHub - Holos-INC


Control de Versiones

FechaVersiónDescripción
19/02/2025v1r0Creación del documento Análisis de costes y TCO del proyecto

Índice de contenido

  1. Introducción
  2. CapEx
  3. OpEx
  4. Rentabilidad de la aplicación
  5. Bibliografía

1. Introducción

Este documento detalla los costes previstos para la implementación, el mantenimiento de nuestra aplicación, Holos. Además, de un análisis de rentabilidad de la plataforma.

Este estudio nos guiará en la toma de decisiones estratégicas y nos permitirá llevar una gestión financiera eficaz a lo largo del ciclo de vida del proyecto.

2. CapEx

2.1 Costes de los recursos humanos

El costo por hora de cada tipo de trabajador se ha obtenido por dos vías:

1.- A partir de los salarios de perfiles informáticos publicados por la Junta de Andalucía en 2018 (documento anexo a la documentación).

2.- A través de la plataforma Indeed, para ciertos roles no incluidos en el documento de la Junta de Andalucía. Los roles consultados en Indeed fueron marketing, frontend developer y backend developer.

Para el desarrollo del proyecto, el equipo contaba con 17 participantes. Estos se dividen en un director de proyecto, 6 desarrolladores de frontend, 5 desarrolladores de backend, 2 jefes de proyecto/coordinadores y 3 empleados de marketing. Además, se ha decidido invertir un total de 495,60€ para fomentar la participación de 10 usuarios pilotos. El desglose de la cifra destinada para estos usuarios pilotos es el siguiente:

Nº de usuarios pilotosPrecio/mesNº mesesGasto total
1012,39 €4495,60 €

Aplicando los salarios según las fuentes mencionadas previamente, y teniendo en cuenta que cada empleado trabaja 10 horas semanales durante 14 semanas, el gasto total de recursos humanos durante el desarrollo de la aplicación es de 55.518,40€.

Gastos de personal durante el desarrollo

Tipo de trabajadorCantidadCosto por horaHoras semanalesNº de horas totalesCoste total
Director de proyecto145,40 €101406.356,00 €
Frontend developer622,27 €1014018.706,80 €
Backend developer523,39 €1014016.373,00 €
Jefe de proyecto / Coordinadores222,50 €101406.300,00 €
Marketing317,35 €101407.287,00 €
Usuarios pilotos10---495,60 €
Coste total----55.518,40 €

2.2 Costes de los recursos materiales

Dado que nuestros empleados trabajan principalmente de forma remota, el proyecto incluirá únicamente gastos genéricos. La empresa ha establecido un pago adicional de 40 € semanales por trabajador, para compensar los gastos domésticos ocasionados por el teletrabajo.

Nº de trabajadoresNº de semanasExtra por teletrabajoCoste mensual
1440,00 €160,00 €

Además de estos gastos, la empresa ha decidido invertir en varios recursos materiales como licencias para software, hardware para el uso de los trabajadores o publicidad. Los precios de las licencias de software se han consultado en sus páginas web oficiales, las cuales se han referenciado en la bibliografía. En algunos casos, se ha tenido que pasar el precio de dólar a euro, por lo que se han tomado en cuenta los precios y valores de estas monedas a día 19 de febrero de 2025. En la siguiente tabla se muestra en qué se destinarán los 27.851,37 € invertidos en recursos materiales:

Gastos recursos materiales

Gastos de recursos materiales

Recurso materialCantidadCosto mesNº MesesCoste total
Licencia GitHub Teams173,83 €4260,44 €
Licencia GitHub Copilot Business1718,24 €41.240,32 €
Licencia Docker Team114,38 €457,52 €
Licencia Java Oracle514,38 €4287,60 €
Licencia Render Professional518,24 €4364,80 €
Render Key Value Pro1129,68 €4518,72 €
MySQL Standard Edition1178,33 €4713,32 €
Microsoft Teams Essentials174,48 €4304,64 €
Gastos domésticos17160,00 €410.880,00 €
PlayStore124,01 €-24,01 €
Portátiles17600,00 €-10.200,00 €
Publicidad13.000,00 €-3.000,00 €
Clockify17---
Coste total---27.851,37 €

2.3 Costes totales de desarrollo

Una vez calculados los gastos en recursos materiales y humanos para el desarrollo de la aplicación, obtenemos el coste total del desarrollo. Además, la empresa ha decidido aplicar un 15% de contingencia a este coste total, por lo que el coste del desarrollo del proyecto es de 95.875,24€. En la siguiente tabla se pueden ver los cálculos realizados para obtener dicha cifra:

CapEx

Costes incurridos en el proyectoCoste
Coste total del personal55.518,40 €
Coste total del material27.851,37 €
Total83.369,77 €
Coste del proyecto83.369,77 €
% de reserva15,00%
Total de la reserva12.505,47 €
Coste total del proyecto con reservas95.875,24 €

3. OpEx

El costo del mantenimiento de la aplicación se ha calculado asumiendo que los trabajadores continuarán dedicando 10 horas semanales al proyecto, durante 4 semanas al mes, equivalentes a un mes completo.

|Coste mensual de la aplicación respecto a los gastos del personal

Coste mensual de la aplicación respecto a los gastos del personal

Tipo de trabajadorCantidadCosto por horaHoras semanalesNº de horas totalesCoste total mensual
Frontend developer222,27 €10401.781,60 €
Backend developer223,39 €10401.871,20 €
Marketing217,35 €10401.388,00 €
Costo mensual del personal de mantenimiento----5.040,80 €
Nº total de trabajadores encargados del mantenimiento6

Dado que nuestros empleados trabajan principalmente de forma remota, el proyecto solo incluirá gastos generales.

Además, la empresa ha establecido un pago adicional de 40 € semanales por trabajador para compensar los gastos domésticos ocasionados por el teletrabajo.

Tipo de gastosCoste por personaNº de semanasCoste total del extra mensual por persona
Extra por teletrabajo40,00 €4160,00 €

En la tabla a continuación, se muestran los gastos de recursos materiales que serán destinados al mantenimiento.

Gastos recursos materiales mantenimientos
Recurso materialCantidadCosto mesNº MesesCoste total
Licencia GitHub Teams43,83 €115,32 €
Licencia GitHub Copilot Business418,24 €172,96 €
Licencia Docker Team114,38 €114,38 €
Licencia Java Oracle214,38 €128,76 €
Licencia Render Professional118,24 €118,24 €
Render Key Value Pro1129,68 €1129,68 €
MySQL Standard Edition1178,33 €1178,33 €
Microsoft Teams Essentials64,48 €126,88 €
Gastos domésticos6160,00 €1960,00 €
Publicidad1787,00 €-787,00 €
Clockify6---
Coste total de mantenimiento2.231,55 €

Por tanto, sumando todos los gastos, nos sale un OpEx de 7.272,35 €.

OpEx

Costo mensual del personal de mantenimiento5.040,80 €
Coste mensual de los recursos materiales para el mantenimiento2.231,55 €
Costes mensuales de mantenimiento7.272,35 €

4. Rentabilidad de la aplicación

De acuerdo con el plan de negocio de la aplicación, se establece una comisión del 6% sobre el precio de cada obra, la cual incluye la tarifa impuesta por PayPal por el uso de su API.

Los resultados de la encuesta "¡Mejoremos las comisiones!", en la que participaron 41 personas, indican que la mayoría de los encargos oscilan entre 10-30 euros y 50-100 euros. Con base en estos datos, se ha fijado un precio base de 47,5 euros por obra, sobre el cual se aplicará la comisión del 6%. La encuesta se encuentra adjunta en la documentación.

Media de 10 y 30Media entre 50 y 100Precio medio por obra
20,00 €75,00 €47,50 €

Por otro lado, según la encuesta realizada, un 70% de los encuestados está dispuesto a utilizar nuestra aplicación, lo que confirma su gran acogida entre nuestro público objetivo. Además, junto con una estrategia de marketing efectiva, se espera una gran anticipación a su lanzamiento. Basándonos en estos datos, se estima que la plataforma dispondrá de 6,000 usuarios activos mensuales, de los cuales 2,000 serán artistas autónomos y 4,000 clientes.

Los beneficios esperados son:

  • A través de las tarifas para los artistas

Según los resultados de la encuesta sobre la disposición de los artistas a pagar una cuota mensual, se han establecido los siguientes precios para las tarifas, junto con su demanda estimada para cada una de ellas.

Artistas tarifaNº de artistasRecaudadoComisión de PlayStore por subscripciones (15%)Beneficios finales obtenidos por las suscripciones
Tarifa gratuita - 56,1% de los usuarios11220,00 €0,00 €0,00 €
Tarifa 4€ - 29,3%5862.344,00 €351,60 €1.992,40 €
Tarifa 10€ - 14,6%2922.920,00 €438,00 €2.482,00 €
Total20005.264,00 €789,60 €4.474,40 €
  • A través de las ventas de las obras de artes

Se presupone que cada cliente comprará una obra al mes.

Nº usuarios clientes totalesNº de obras por usuario cliente al mesPrecio medio por obraPorcentaje impuesto por la plataforma sobre el precio base de la obra

Recaudado por la

plataforma

4000147,50 €6,00%11.400,00 €

El coste por el uso de la API de PayPal a través de nuestro procedimiento de pago es del 2,39%.

Recaudado por la plataforma respeto a las comisiones

de las obras

Comisión a pagar a Paypal por usar su APIBeneficios obtenidos por la plataforma respecto a las obras
11.400,00 €272,46 €11.127,54 €
  • A través de las propinas

Se estima que el 10% de los clientes de la plataforma dejará una propina equivalente al 10% del precio de la obra de arte. Para este cálculo, se ha tomado como referencia el valor base por obra establecido en 47,5€.

La plataforma aplicará una comisión del 5,39% sobre la propina recibida la cual incluye la tarifa impuesta por PayPal por el uso de su API..

Nº de clientesValor de la propina

Comisión a pagar a Paypal por usar

su API

Beneficios recaudados por las cuotas a propinas

Propina final para

el artista

4004,75 €45,41 €57,00 € 1.797,59 €
  • Resumen
Beneficios por tarifas a los artistas4.474,40 €
Beneficios por las transacciones11.127,54 €
Beneficios por las cuotas a las propinas57,00 €
Beneficios totales15.658,94 €
  • Cálculos del TCO

En el siguiente apartado se realizará el cálculo del TCO, junto con la estimación de los beneficios netos, considerando los ingresos generados y descontando los costes asociados.

TCO a los 6 meses

CapExOpEx mensual

OpEx

lo largo de 6 meses

TCOIngresos totalesBeneficios
TCO95.875,24 €7.272,35 €43.634,10 € 139.509,34 € 93.953,64 € -45.555,70 €

TCO al año

CapExOpEx mensualOpEx a los 12 mesesTCOIngresos totalesBeneficios
TCO95.875,24 €7.272,35 €87.268,20 €183.143,44 € 187.907,28 € 4.763,84 €

TCO a los 2 años

CapExOpEx mensual

OpEx a

lo largo de 24 meses

TCOIngresos totalesBeneficios
TCO95.875,24 €7.272,35 €174.536,40 € 270.411,64 € 375.814,56 € 105.402,92 €

Según los datos obtenidos, se estima que la aplicación comenzará a ser rentable durante el segundo semestre.

Para determinar el momento exacto, hemos realizado un estudio detallado, cuyo resumen se presenta en la siguiente gráfica. En ella se muestra el punto en el que recuperaremos la inversión inicial y, considerando los gastos mensuales asociados, comenzaremos a generar beneficios.

Universidad de Sevilla

Como se puede apreciar en la gráfica, la aplicación ampezará a ser rentable a los 12 meses, es decir, al año.

5. Bibliografía

Sueldos en Indeed: [https://es.indeed.com/career/salaries?from=gnav-homepage]

Licencia Render: [https://render.com/pricing#compute]

Licencia MySQL: [https://www.mysql.com/products/enterprise/compare/]

Licencia Java Oracle: [https://oraclelicensingexperts.com/types-of-oracle-java-licenses-a-comprehensive-overview/]

Licencia GitHub Copilot: [https://github.com/features/copilot/plans?cft=copilot_li.features_copilot]

Licencia para Docker: [https://www.docker.com/pricing/]

Licencia para GitHub: [https://github.com/pricing#compare-features]

Comisión Google Play Store: [https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/112622?hl=es-419]

Comisión Paypal: [https://www.paypal.com/es/business/paypal-business-fees]